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バイオ4 TA押し ととろ押し 解説動画 ちーたーさん 2012年03月10日 18時22分 投稿 【バイオ4】クラウザー戦 藤沢ウォーク後の対応 いろさん 2012年09月06日 19時54分 投稿 【バイオ4】クラウザー戦 藤沢ウォーク後の対応【訂正版】 いろさん 2012年10月13日 08時40分 投稿 バイオ4 いわゆる神速ナイフ からの石像直押し Cannon Ballさん 2013年05月28日 19時31分 投稿
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クラウザーさん ステータス コードネーム 顔がバレたら終わりなんだ!! クラス ファイター 装備 ストライクノヴァ 建国暦 DMC SATSUGAI 48のポリ殺し~30分発動~ 紹介 Lv.17 熟練度EファイターでMVPを達成した弱者の星 (名無しさん) 火竜の月15日~ 11/26 ~〔14 47〕 ワムウの侵攻により、魂の終わりは全ての死が陥落。Soul Eraser滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 クラウザーさん 〉 Bonus Money 1009528 goth デカ南瓜などレイプしてくれるわーっ (名無しさん)
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クラウザーの能力 電気を靴の鉄に流す事で電磁石として利用できる 【スキルブレイカー】 黒に黄色の雷の模様が付いたギター頑丈で簡単には壊れない これからでる電気を能力の要となる箇所に流すとしばらく能力を封じる事が出来る封じる時間は流した電気の強さによって左右する離れてもすぐ手元に帰ってくるクラウザーは電気をこれから借りてるのでこれがなければ電気が出せない 【雷速】 雷の速さで移動する、 物凄く疲れるらしい。 【ドッペルゲンガー】 自分ではないもう一人の自分を作り出す性格はバラバラ、男らしかったり女みたいだったりいくらでも作れるが数が少ない程力等が自分に近く、言う事を聞くものになる部分だけ生成も可能 【アホ毛】 時には犬の尻尾の如く感情を表し時にゲ○ゲのあの人の如くレーダーになるアホ毛と言うより触角触るなキケン、怒ります
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 クラウザーさん食用説 ヒロイン2の好きな食べ物はすっぽんという設定により「クラウザー食べんのかよww」 というレスが続出したがその後のコメントで否定していることからクラウザーさんは食用ではないと思われる。 クラウザーさんの居場所 4月2日9時頃では 鞄のなか(鞄の中は改造してあり水槽になっている物と思われる。) 水槽 (日常生活の中でいつも一緒ではない事を前提にしていると思われる。) エヴァンゲリオン クラウザー「(たぶん俺は三匹目だから・・・)」 (元ネタは綾波レイ) 案1 一樹「好きな食べ物はなんなの?」 葵「うーん…スッポン料理かな」 一樹「ええっ!?じゃあその亀も…」 葵「く、クラウザーを食べたりしないよ!」
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指揮官級狂信者の一人、サイコマンは防衛隊長であるセルベリアの指示に従い。 ビックサイトに繋がる下水道を守っていた。 暗くジメジメして悪臭のする空間だが防衛を疎かにすれば、かつて狂信者とその協力者が都庁の世界樹を地下から攻めようとしたこともあり、逆に都庁やその他の勢力からビックサイトが奇襲を受ける危険がある。 そのため、セルベリアに指定された指揮官級狂信者やモブ狂信者もまた、クラウザーさんの蘇生術を守るために地下の警備に努めていた。 それだけでなく落とし穴に全自動のセントリーガンにレーザートラップなど、物騒な罠も待ち受けている。 一定以下の参加者ならば道を間違えただけで致命傷である。 さらにそれらをくぐり抜けても、ビックサイトに続く地下道には頑丈な門が設置されており、合言葉を言わないと突破ができない。 さらにその門には必ずサイコマンのような番人が用意されている。 門を無視して壁を破壊して進もうとすれば、騒ぎを聞きつけた地上から数千規模の兵隊がやってくる。 これは姿が見えず、潜入能力に特化した影薄組に対してセルベリアが考案した防衛策である。 いくら影薄組とはいえ、門番を説得でもしない限り、突破はできないとの判断だ、 合言葉までは信者でない限りわからないからである。 今もまた、サイコマンが配置された場所からそう遠くない場所で、迷い込んだか侵入しようとした参加者が犠牲になり、SATUGAI・レ○プされ肉の塊と成り果てた。 サイコマンもまた、電撃使いの少年をマグネットパワーや技で瀕死に追い込んだ後、頭を潰してSATUGAIした。 【ヴィータ@魔法少女リリカルなのはA s 死亡確認】 【ひろし@ドラベース 死亡確認】 【結城梨斗@To LOVEる 死亡確認】 ※トラップまたはモブ狂信者に殺される 【天野銀次@GetBackers-奪還屋- 死亡確認】 ※サイコマンによる頭部破壊 「ニャガニャガ、他の狂信者の方々も頑張っているようですねえ。 セルベリアの張った罠の数々も手伝って、首輪も外れていない参加者には遅れを取ってないご様子」 モブ狂信者側もこれまでの強化(実戦や薬物などの肉体改造)もあり、以前よりも楽に参加者を狩れるようになってきた。 それでもチート以上の参加者相手には十数名規模の戦死者が出るが、モブ狂信者ならば腐るほど数がいるため、すぐ補充される。 そして数のゴリ押しで潰されるのだ。 (……狂信者の熱心な辛抱ぶりには感服の至り。ですが……) 心の中で狂信者仲間を褒め讃えつつも、サイコマンの表情には影が浮かんでいる。 それはまるで諦めているかのような―― (この宇宙はもう滅日を迎える、源泉から降り注ぐ蒼の力によって) 時間を遡ると個人的考え的には殺してはならなかったテルミの殺害など、考えもなしに手当たり次第に参加者を殺し回る狂信者上層部の方針に対して説教するためにビックサイトへ戻ったサイコマン。 彼が気にしているテルミが完全消滅、むしろ野放しにした方がまずかったと思うのだが、そこは重大な話じゃないので置いておこう。 説教しようとしたが「ろくに働いてねえ、てめえと話すことなんてねーよ(意訳)」と門前払いを喰らってしまい、上層部と直接会うことはできなかった。 途方に暮れていた彼だが、そこで彼は沖縄に発生した異常気象を知る。 その異常気象を知った瞬間、彼の中で超人の神々による封印されていた記憶が蘇ったのだ。 (ディーさんやドリスコルさんがクラウザーさんのものだと崇めているが、あれは古の時代にあった大災害の発端「蒼」によるもの! 蒼はこの世界全ての者に必要不可欠であると同時に、いかなるものにも滅びをもたらすエネルギー! その危険度は友情パワーなどとは比較にならない!) サイコマンは狂信者である以前にもっとも神に近い超人である完璧超人始祖。 遠い過去に起きた事変を今になって思い出したのだ。 世界を終わらせかねなかった大災害、神ですら止めらない最悪クラスの自然災害。 だが彼は、思い出した記憶を狂信者仲間に打ち明けることはなかった。 その理由は。 (だが、真実を打ち明けたところで頭の固い、そしてクラウザーさん第一主義な狂信者たちが認めるわけがない。 蒼がクラウザーさんさえ滅ぼす力があるなど、信じるわけがない。 さらに言えば私自身、どうやって太古の大災害を乗り切ったか思い出せないんですよねえ……) サイコマンが思い出した記憶は完全ではなく、あまりにも中途半端だった。 大災害を乗り切る鍵がテラカオスなどとは全く思えない。 既に亡くなっている悪魔将軍がテラカオスをただただ危険な存在と見なし、カオスロワを根本から誤解していたように、サイコマンも同じように中途半端に記憶を回復させてしまったのだ。 (救済の予言とかネットで流行ってますけど、アレはどう考えてもただの悪戯ですからね。 それに踊らされる野球チームとかアホかバカとしか言えませんよ) 思い出せないせいで、救済の予言も今のサイコマンにはただの妄文にしか思えない。 まあ、こいつは草加とテルミぐらいしかろくに会ってないし、明確にテラカオス化してるとわかる参加者にも会ってなかった。 極めつけは拳王連合軍を除く対主催集団や主催、おまけにセルベリアでさえ予言の真実や進行状況をを仲間以外では秘匿しているため、サイコマン(および一般参加者)からは生き延びるために必死こいてるぐらいにしか見えないのだ。 そんな環境なら世界は滅ぶしかないと思うのも致し方ないだろう。 しかし、世界が滅ぶならばクラウザーさんが蘇る意味もない。 ではなぜ、未だに狂信者に手を化しているのか? (世界はどうせ滅ぶ、なら私がするべきことは、この世界が消える前に一曲でも多くクラウザーさんの音楽を聴くのです! そのためにもっともっと、生贄を捧げなければ!!) サイコマンは世界の存続よりも、クラウザーさんの声が彩る刹那的な享楽を選んだのだ。 世界の消滅や記憶の復活は間に合わず、自分一人で今さら世界を救えるわけもないと見切りをつけ、ただひたすらにクラウザーさんに尽くすことを決めたのだ。 平たく言えば諦めたのだが、彼の表情は先程までよりは確かに微笑んでいた。 (ニャガニャガ、世界の破滅が止められないとわかれば、もう何も怖くない。 私はただただ、クラウザーさんに尽くすだけ! そのためなら仏に会えば仏をレイ○し、テルミに会えばテルミを○イプ! シルバーマンが協力してくれないのならばシルバーマンもレ○プするだけ!) サイコマンの胸中はクラウザーさんに埋め尽くされていた。他がどうでもいいと思うほどに。 「クラウザーさんの一番のファンはディーやドリスコル、私をこんな場所に押し込めたアバズレのセルベリアでもなくこの私。 見ていてくださいクラウザーさん! これから私はもっともっと生贄を捧げて行きますよ!」 最後の言葉は胸中ではなく、口に出し、クラウザーさんへの強い忠誠をサイコマンは口に出していた。 あと地味に臭くて汚い下水道警備をセルベリアに押し付けられた件は根に持っている様子。 「ニャガニャガニャガニャガ!!」 狂気を帯びた決意を胸に一人自信に満ちた大笑いを浮かべるサイコマン。 ところが彼の声は唐突に途切れた。 次の瞬間、どこかで見覚えのある剣――テルミことカズマ=クヴァルが所持していた剣が視界に入ったと思いきや、サイコマンの首を跳ね飛ばしたからだ。 呑気に笑っていた彼には反撃や防御する暇さえなかった。 【サイコマン@キン肉マン 死亡確認】 「ひええ……ちょっと首を斬れたら御の字程度だったのに、本当に恐ろしい切れ味だ。南無三」 サイコマンの首を跳ね飛ばしたのはストライダー御用達の光剣サイファー、それを握るの小町だ。 ラスボス級の敵さえ一撃死もありうるサイファーに、ドラゴンハート+ベジータを倒した時に得た莫大な経験値で超強化された小町。 片方だけならまだしも、両方合わさることでサイコマンの超人強度を上回る殺傷力での暗殺を可能にしたのだ。 その周囲には彼女の仲間である影薄組のメンツも控えている。 狂信者を挫くために都庁から考案されたビックサイト潜入作戦に乗った影薄組。 セルベリアは無論、彼らに対する対策を罠などで行っていた。 が、少しばかり計算違いがあった。 影薄組がハイテク技術の塊であるデモニカスーツを着用しており、敵の出現を察知する機能、罠のダメージを軽減する機能、自己回復機能、その他の便利機能により、地下を難なく突破してきたこと。 小町がデモニカのCOMPに入ることで間接的にステルス化の恩恵を受け、サイファーを手に入れたことで問題視されていた低火力がクリアされ、相手が悪くなければ指揮官級狂信者でも暗殺を可能にしたことである。 そして電撃使いを殺害した直後には、サイコマンはステルス状態である影薄組に方位されており、あかりが小町を召喚し背後から闇討ちしたのである。 ちなみにサイコマンがサイファーを凌ぎきっても周囲の四人から袋叩きにされていたため、影薄組の気配を察知してない限り生き残れたかは怪しい。 「ステルスキル成功っすね」 「ええ、周囲の狂信者にも気づかれてない鮮やかな手並みでした」 逆に言えば暗殺に成功していないと影薄組とてサイコマンには苦戦していた可能性さえある。 そもそも正面戦闘になって騒ぎになり、侵入を気づかれた時点で潜入作戦は失敗。 警備を厳重にされてビックサイト侵入がより困難になる。 世界滅亡までの時間が残されていない影薄組にはそんな事態は許せなかった。 「間に合わなくてごめんね……」 「本当は黙祷の一つでも捧げてえが、俺たちには時間がねえ」 「世知辛いが、せめて極楽に行けるよう祈るしかないね」 到着が遅れたことでサイコマンに殺された参加者に悲しみの表情を浮かべるあかりたち。 だが感傷に浸る時間さえ影薄組には残されていない。 酷な話だが、参加者の死体は野ざらしにする他なかった。 「よし、門番は倒した。次は門だ」 小町はサイコマンの後ろにあった門に視線を移す。 調べると機械診断による合言葉が必要だったが、これはモモの活躍によってクリアされる。 『合言葉…“まずは”』 「――貴様の大好きな回転ベッドや電動コケシにおける電力消費量を考えろ エコを語るのはその後にしな」 『認証レ○プ もとい 認証確認、オトオリクダサイ』 セルベリア最大の誤算は、東横桃子がクラウザーさんの信者がいたこと。 狂信者のように狂ってはいないが、名言を一字一句間違えずに即答できる信者が敵の中にいるとは考えていなかった。 せめて門番が生きていれば阻止もできただろうが、その門番はあまりにもあっさりとやられてしまった。 「東横さん…よくそんな長ゼリフ覚えてましたね」 「“まずは”で始まるクラウザーさんの名言はこれしかないっすよ。 ちょっと黒子くん、なんで引いているんすか?」 「ところで回転ベッドと電動コケシてなあに? あかり聞いたことないんだけど?」 「それはもうちょっと大人になってから知ろう、な? 日之影兄さんとの約束だぞ」 「…ま、何にせよ、モモが味方にいてくれたおかげでビックサイトに侵入できるわけだ、ヨカッタヨカッタ」 小町はすぐにCOMPに入り、一行は門の先へ進んだ。 ちなみにサイコマンの死体はディパックに詰め込んだ後、重りをつけて下水の底に沈めた。 死体が発見されるまで数時間はかかるだろう。 『さあ、野郎ども、ここからが正念場だよ!』 「どんな罠が待ち構えているかわからないから、最大限警戒して行きましょう」 「ホントは怖いっすけど、都庁のみんなやクラウザーさん自身のためにも」 「もう、主人公がどうとか関係ない、一女の子として世界を救う手伝いをしてみせる!」 「やれやれ、たった五人で一万人以上はいる敵本拠地に侵入か。 ……だが、割となんとかなりそうな気がするぜ」 影薄組はとうとう、狂信者の総本山であるビックサイトに侵入した。 失敗すれば死が待っていると思われる潜入作戦。 だが五人は例え最後の一人になっても、大災害から世界を救うために戦い続けるだろう。 【二日目・21時40分/東京・ビッグサイト地下】 【小野塚小町@東方Project】 【状態】健康、首輪解除、ドラゴンハートによる超強化、蒼耐性(小)、テラカオス化耐性(完全) あかりのCOMPの中 【装備】サイファー@ストライダー飛竜 【道具】基本支給品一式 【思考】基本:大災害の阻止、多くの命を助けるために尽力する 0:ビックサイトに潜入し、クラウザーへの蘇生手段を破壊して狂信者を瓦解させる 1:何か必要があるまではCOMPの中に待機する 2:潜入作戦が終わり次第、都庁に戻る 3:もう二度と仲間を置いて行こうとしない 4:変なの(セルベリア)に因縁つけられちまったね 5:時が来たらヘルヘイム扱いされた都庁の長ダオスを倒す演技をして世間の混乱を収める ※ダオスとの情報交換で、カオスロワちゃんねるの信憑性に疑問を持っています(フェイ・イェンにもたらされた情報より、少なくとも都庁の悪評は天魔王軍による仕業だと理解しました) ※予言やテラカオスの真実を知りました ※小鳥発案の偶像計画のため、表向きは都庁の敵のフリをしています 【日之影空洞@めだかボックス】 【状態】健康、首輪解除、ドラゴンハートによる超強化、蒼耐性(小)、テラカオス化耐性(完全) 【装備】己の拳、デモニカスーツ@真・女神転生SJ 【道具】支給品一式 【思考】基本:大災害の阻止、多くの命を助けるために尽力する 0:ビックサイトに潜入し、クラウザーへの蘇生手段を破壊して狂信者を瓦解させる 1:小町や仲間を全力で守る 2:潜入作戦が終わり次第、都庁に戻る 3:めだかに変わって世界を救わなきゃならないのが先代生徒会長の辛いとこだな。 ※予言やテラカオスの真実を知りました 【東横桃子@咲-Saki-】 【状態】健康、首輪解除、ドラゴンハートによる超強化、蒼耐性(小)、テラカオス化耐性(完全) 【装備】猟銃@現実、斬鉄剣@ルパン三世、デモニカスーツ@真・女神転生SJ 【道具】支給品一式、スマホ、謎の物質考察メモ、筆記用具 【思考】基本:大災害の阻止、多くの命を助けるために尽力する 0:ビックサイトに潜入し、クラウザーへの蘇生手段を破壊して狂信者を瓦解させる 1:狂信者の暴走はクラウザーさん信者である私が絶対止める! 2:潜入作戦が終わり次第、都庁に戻る 3:……多少落ち着いたっすけど、拳王連合軍だけは絶対に報いを受けてもらうっす ※予言やテラカオスの真実を知りました 【黒子テツヤ@黒子のバスケ】 【状態】健康、首輪解除、超冷静、ドラゴンハートによる超強化、蒼耐性(小)、テラカオス化耐性(完全) 【装備】ウィンチェスターM1912、デモニカスーツ@真・女神転生SJ 【道具】死出の羽衣@幽々白書 【思考】基本:大災害の阻止、多くの命を助けるために尽力する 0:ビックサイトに潜入し、クラウザーへの蘇生手段を破壊して狂信者を瓦解させる 1:仲間を全力支援、パス回しが僕の役目 2:潜入作戦が終わり次第、都庁に戻る 3:平和な世界でみんなとバスケがしたいですね ※予言やテラカオスの真実を知りました 【赤座あかり@ゆるゆり】 【状態】健康、首輪解除、ドラゴンハートによる超強化、蒼耐性(小)、テラカオス化耐性(完全) 【装備】エンシェントソード@Minecraft、デモニカスーツ@真・女神転生SJ 【道具】マムルの肉@風来のシレン 【思考】基本:大災害の阻止、多くの命を助けるために尽力する! 0:ビックサイトに潜入し、クラウザーへの蘇生手段を破壊して狂信者に殺し合いをやめさせる! 1:潜入作戦が終わり次第、都庁に戻る 2:都庁のみんな、あかりたちが戻ってくるまで無事でいてね…… 3:世界の危機を前に主人公かどうかは関係ない! 世界のために頑張ってる人全員が主人公! ※予言やテラカオスの真実を知りました
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【名前】ヨハネ・クラウザーⅡ世 【出典】デトロイト・メタル・シティ 【性別】雄 【年齢】不明 【名ゼリフ】「俺が本当のレイプのやり方を教えてやる」 「ハッハハハハハ! 濡れておるではないか、感じておるのかこのメス豚め!」 【支給武器】クラウザーさん用のメイクセット@デトロイト・メタル・シティ、ネフシュタンの鎧@戦姫絶唱シンフォギア 【本ロワでの動向】 魔界を制覇し、地上をメタルの力で征服しようと侵攻している魔王。 警官をSATSUGAIし無機物すらレイプする悪魔の御技で瞬く間に人間共を肉奴隷に変えていく。 太陽系から冥王星を外したのも東京タワーをレイプし六本木ヒルズを孕ませたのもクラウザーさんである。 無論スカイツリーもクラウザーさんの憐れな犠牲者の落とし子であることは言うまでもない。 …という(信者によって大いに脚色された)設定の悪魔系デスメタルバンド、DMC(デトロイド・メタル・シティ。デュエル・モンスター・カードではない。念のため)のリーダー。 その正体は冴えない青年、根岸崇一。 本人はポップスを愛するがその方面に才能はなく、何故かデスメタルで天才的なパフォーマンスを発揮しその道のカリスマとなってしまっている 奇抜なパフォーマンスに騙されがちだが、本人は特別な能力を一切持たない一般人である。 一般人である。 何度でも言うが異能も高い身体能力も持たないただの人間のなのである。 本編の軌跡を見た方は是非ともそれを胸に留めて頂きたい。 メイクを施してない素の根岸状態で参戦を迎える。だというのに岡部倫太郎と違いクラウザーⅡ世で名簿に記されてるあたり主催者の悪戯心を感じる。 この処置が後にあの悪夢を生むことを彼は予見していたのだろうか……。 どこまでメタルに染まろうと根は一般人、本物の殺し合いという状況に震え恐怖にわななく……と思いきや、クラウザーさんとして歩んだ長年の覇道の賜物か、意外にも平静を保ち対主催スタンスを取っていた。 しかしそれでも内心動揺は収まらず、気分転換も兼ねて支給品にあったメイクセットでクラウザーⅡ世の姿へと変身する。 ――これがすべての始まりであった。 既に日常でも魔王状態にトリップしてしまうほど染まりきっていた根岸…否、クラウザーさんはそこで覚醒。 バトルロワイヤルに巻き込まれたストレスをシャウトにぶちまけ、それに反応した支給品にあったネフシュタンの鎧@戦姫絶唱シンフォギアが初遭遇した「何・・・だと・・・!?」と唖然してる黒崎一護を投げ捨てるという鮮烈なるロワデビューを果たした。 どっから見てもマーダー、好意的に解釈しても危険人物である。本当にありがとうございました。 この時、本人の預かり知らぬところである惨事が起こっている。クラウザーさんの地獄の叫びに文化の極みを見た渚カヲルが離れた場所でセッションを開始したのだ。 出会ってすらいない参加者をその声だけで見事調教する……さすがデトロイドメタルシティのリーダーだ! しかもそれが原因でカヲル君は錯乱したフェイリス・ニャンニャンに襲われ、セッションを聞いたバランはオリジナル支給品の黒の書・人外編との相乗効果で全ての生物に絶望していく……。本人のあずかり知らぬ場所で超危険マーダーを産み出すとなんて、さすが(ry 演奏から音響までこなす従順な肉奴隷(ネフシュタンの鎧)を得たクラウザーさんが次に求めたのは、己の謝肉祭の舞台になるに相応しいライブ会場だった。(根岸的には人が多そうな場所を目指したという思考である) そしてたどり着いたのはD-2にあった中学校。 そこはまさしく序盤最大の戦いである「D-2中学校大戦」が起こっている真っ最中であった。 魔王を差し置いて大戦を名乗るなぞ片腹痛いとばかりにクラウザーさんは飛び入り乱入。屋上の給水塔にて地獄のゲリラライブを敢行。 戦場に鳴り響いた魔声は学校内の戦闘を彩るBGMとなり話を盛り上げた。色々な意味で。 具体的にはゴルゴ13の注意を逸らしキルア=ゾルディックに殺害させる、歌詞とタイミングを見計らったジ・エーデルによる暁美ほむらへのセクハラ波状攻撃を仕掛けるなど。 どう見てもマーダー的な活動しかしてないが気のせいである。 まさに阿鼻叫喚の地獄絵図。ここまで来ると、参加者はおろか書き手すら彼を対主催ではなくマーダーだと考えてしまっている節だった。 後の学校での迷惑も影響も露知らず、満足気味に会場を去るクラウザーさん。 隣のエリアでSOS団の声――主に女性であるハルヒの―――を聞きテンションは最高潮。 レイプレイプと奇声を発しながら雌豚どもに近づく姿に、対主催最強集団の呼び声も高いSOS団も哀れこれで壊滅かと恐れられた。 しかしここで遂に神も魔王の横暴に怒りを示したのか。あるいはそろそろ自重という書き手のお達しなのか。 デュエルの特訓中にハルヒが発動した激↑流→葬↓に巻き込まれ、クラウザーさんのメイクがはがれてしまうというピンチに陥ってしまう。 化粧が落ち熱が冷めたことで急に根岸分が上昇したのか、いまさらに現状を把握。 流された先は再び中学校であり、そこで起きた新たな惨劇の主犯の夜神月率いるグループと初めてのまともな接触する。 駒を増やしておきたい月の思考と乱戦時でクラウザーさんの姿が補足されなかったこともあり受け入れられたかと思われたが、名簿には本名が載ってないことで疑われてしまう。 自分がクラウザーである事を証明するために再びメイクして見せるも、厚化粧すぎたせいで黒猫に「そんなメイクだったら誰でも出来るじゃない」とケチをつけられ、 この辺りからヒクヒクし始め、あぁだこうだど疑いが解けないまま延々と議論を続ける月達についに、 「黙っていろこのビチグソま○こどもがァァ!!貴様ら全員レイプしてやろうかぁぁーーー!?」 キレた。 ブチキレた。 そこから始まるクラウザーさんお得意の1秒間に10回のレイプ発言に一堂呆然としている中、ネフシュタンの鎧を装着して何処とも知れず走り去る。 そして……あの事件が発生した。 「俺が本当のレイプのやり方を教えてやる」(詳細はあまりに長大かつ凄惨なため、用語集の別項目を参照) この(あらゆる意味で)衝撃的な事件で本編内におけるクラウザーさんの地位は確固たるものとなり、魔法カード「拡散する波動」を拡声器代わりとした公開レイプショーは会場全土に放送、数多の信者達を獲得した。 事態を回収しにきたスコール・レオンハートと武藤遊戯に気絶させられたところでクラウザーさん伝説は一旦ピークを迎え、以降は抑え役がついたおかげでその行動はやや落ち着くこととなる。 数々の奇行も遊戯がバクラやマリクのような闇人格によるものと勘違いしてしまったことで逆に同情され、素の人格も問題なしということで一応の嫌疑も晴れている。 だがそれでクラウザーさんの活躍がなかったといえばそんなことはない。 冷静になったことでその姿には貫禄がつき、普段とはまた別種のカリスマを発揮。 圧倒的な力の差がある大魔王バーン相手に一歩も引かず啖呵を切るというカリスマ溢れる行動で我々を魅せてくれた。 勿論要所ではいつものテンションに戻ってライブを行いその存在感を示している。どっかの空気とは違うのである。 だが後半で残りの対主催勢が一同に会した時に、恐れていた事態が起きてしまった。 カズマ・アーディガン、東風谷早苗といった直接の被害者やそれを聞いた面々、クラウザーさんを支持する信者達とがクラウザーさん(の処遇)を巡って対立してしまったのだ。 いつもは恒例の一喝で全員奴隷化してしまえば済むことだが、そうしてしまえば状況が悪化するのは火を見るよりも明らか。 今までになく辛抱強く耐えるクラウザーさんだが、一向に収束しない場に刻一刻と限界のカウントダウンが近づいていく……。 だがここで「この世全ての悪」と一体化したシックスが会場すべての悪意を吸収したことで疑念が一気に払拭。 その後の信者達の必死の説得により相手方もクラウザーさんの偉大さを理解し受け入れを許容。 奴隷からの惜しみない愛によりクラウザーさんは救われたのであった。気に入った。あとで妹とファックしていいぞ。 そうして蟠りも解けたことで、各地に散らばるマーダーの討伐にクラウザーさんも颯爽と参加。因縁あるシックスとの決戦に臨んだ。 人類の天敵を宣言するシックスに、「人間は全て吾輩の奴隷である。一匹たりとも貴様に殺させはせん」とある魔界の魔人と同じ言葉を吐きシックスを否定。 神の子であるイエス・キリストとの奇妙な共闘により、魔王は悪意を進化させた新人類をただの人として滅した。 最終決戦でのつかの間の休息で一度メイクを外して素の根岸での演奏を披露するが、逆に一部以外にはすこぶる不評ですぐに元に戻った。 この時根岸が人間であることを初めて知って驚いた参加者も多かった。 遂に訪れたジ・エーデル・ベルナルとの最後の戦いでは特別ゲストとして出場。 前線に出ることこそしないが、ネフシュタンの能力をもって戦う力のない子羊達を守り通し、お前を犯すのはこの吾輩だという有難いツンデレを見せてくれた。 だが平行世界から無限の自分を呼び出すジ・エーデルに大苦戦を強いられ、ジリジリと追い詰められる。 蛮、早苗が死に、蓮も瀕死の重傷を負ったことで連携に罅が入り戦線が瓦解。 アーチャーの時間稼ぎも間に合わず、ここぞとばかりに攻め入るジ・エーデルによりまさに対主催が全滅しようとしたその瞬間! 「デトロイトォォォメタルッッシディィィィィィッ!!」 絶望を吹き飛ばす咆哮。 メタルを舐めるな。魔王を舐めるな。吾輩「達」を舐めるな。 支配者の責務も果たさずただ自己快楽に耽る変態雄豚ファッ○ン野郎に、ついに魔王が牙を剥いた。 手始めにこの地で獲得した信者によるDMCコールの応酬。 歴戦の戦士も、恥じらう乙女も、死にかけの蓮はおろか既に死んだはずの者達すらもが唱和を重ねる。 その異様な光景に一瞬たじろいた隙を見逃さず、すかさず背後に回り込んで、お茶の間放送禁止用語を連発しながら激しく腰を突き入れる。 武者だろうが、巨大ロボだろうが、ドラム缶だろうが関係ない。光速を超え、残像すら追い越すほどのスピートで三機をまとめて総ファックする。 そしてトドメは、前人未到の1秒間に14回レイプ発言。もはや神業と呼ぶことすらおこがましい奇跡の魔技に、哀れ変態ジ・エーデルは盛大にブヒり腰砕けとなる。 如何にクラウザーさんといえどもあまりに負担の大きい、命懸けのパフォーマンス。 しかしその奮闘はジ・エーデルの動きを完全に封じ、対主催が反撃の態勢を整える時間を生むのに十分であった。 全てが終わり、人間界に凱旋するクラウザーさん。 戦利品である新たな奴隷・ネフシュタンの鎧を新コスチュームに引っさげ、今日も人間界への侵攻を開始する。 ……なお、失踪していた空白の2日間は信者たちの間で、「孤島での殺し合いイベントに主催側として参加し参加者全員をレイプして惨殺した上巨大ロボすら性奴隷にした」という新たな魔王伝説を彩る1ページとして語り継がれているという。
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クラウザー飛び越えMod プレイキャラをクラウザーに変更した時に 道の切れ端を飛び越えられるようにするModです。 download(712KB) 導入方法: ゲームインストールフォルダ内のemjp.dat(英語版はem.dat)の拡張子をgcaに変更してExplzhなどの対応ソフトで解凍 emjpフォルダ内のpl0a.datをバックアップしておく。 ダウンロードしたModを適当な場所に解凍 pl0a.datをオリジナルと差し替える Playableクラウザーは飛び越えることが出来ないのか? クラウザープレイで本編を進めていくと教会の脇道の渡り板の切れ端で飛び越すことが出来なくなり、壁抜け技を使用しない限り先へ進めずそこでゲームは終了してしまいます。 その原因が当初クラウザー特有の飛び降りる動作である宙返りジャンプに起因するものだと思っていました。平らなところでは宙返りが出来なくてフリーズしてしまうのではないかと。 クラウザーにも超えられない壁がある ところが、試しにジャンプパックModでレオンの飛び降りるジャンプをクラウザーのような宙返りジャンプに変えて見たところ、レオンでは道の切れ目を宙返りではなく普通に飛び越えることが出来るんですね。つまり、飛び降りる動作と飛び越える動作ちゃんと2つ持っているということだと思います。 こんな風に飛び越えるんだ! で、いろいろやった結果、飛び越えModが完成したという訳です。(なんじゃそりゃ) Copyright (C) 2011 hoges. All Rights Reserved.
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登録日:2009/10/16 (金) 00 24 38 更新日:2023/09/09 Sat 19 27 21NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 KOF SNK しゃがまれると当たらない カイザージャンプ クラウザーさん ダイソン ラスボス レクイエム ヴォルフガング・クラウザー 帝王 強キャラ 悪のカリスマ(笑) 鈴置洋孝 餓狼伝説 餓狼伝説2 『恐るべき“闇の帝王”』 餓狼伝説シリーズ、およびザ・キングオブファイターズシリーズの登場人物。 初登場作品は『餓狼伝説2 -新たなる闘い-』。 フルネームは「ヴォルフガング・クラウザー・フォン・シュトロハイム」 由緒あるドイツ貴族の現当主で、シュトロハイム城の城主である。 「ナチスの科学力は世界一ィィィィ!」の人とはたぶん関係ない。 実際、シュトロハイム姓はアニメ版からの後付けである。 格闘スタイル:総合格闘術 出身地:ドイツ 生年月日:不明 身長:200cm 体重:145kg 血液型:A型 趣味:中世の骨董品収集 大切なもの:騎士道精神 好きな食べ物:なんでも(『餓狼2』『餓狼SP』『KOF'96』) 血のしたたるステーキ(『RBS』『RB2』) 嫌いなもの:虚栄・虚構 特技:ギャンブル全般(意外とセコイ)(『RBS』) 得意スポーツ:興味なし(やれば何でもできる) 裏社会一帯を牛耳る「暗黒の帝王」シュトロハイム家の当主。 2メートルというシリーズ内でも屈指の巨体と、それに見合った筋骨隆々の肉体に圧倒的な戦闘能力を備えた、まさに帝王の名に相応しい風格をもつ。 秦の秘伝書三巻のうちのひとつ、秘孔の奥義が書かれた「鳳凰の巻」を所持していた。 ギースですらその実力を恐れ戦いを避けており、餓狼シリーズでは最強の存在となっている。 ただしクラウザーもギースを難敵と見なしており、ギースが表向き死んだとされるまで、サウスタウンには手出しできなかった。 父ルドルフを暗殺にやってきた十代半ばの頃のギースを返り討ち。若き日のジェフ・ボガード(テリーの義父)と不知火舞の祖父である半蔵の2人がかりでも敵わない(この際、不知火半蔵は脚に怪我を負い格闘家生命を絶たれている)と、強者としてのエピソードには事欠かない。 また鬼と呼ばれていた頃の山田十平衛にも勝利している。 自分の野心のためには手段を選ばない冷酷な性格であると同時に、自らが認めた相手は正々堂々と真正面から叩き潰す騎士道精神の持ち主という側面もある。 「モーツァルトやゴッホが天才的な芸術家であるように、自分は格闘という芸術の天才である」と自称しており、いかに相手を完璧に叩きのめすかを追求する独自の美学を持つ。 宿敵であるギースとは異母兄弟にあたるが互いに仲は悪く、反目しあっている。 この設定はアニメ版からの逆輸入で、元々は特にバックボーンを設けられていなかったギースとクラウザー双方のキャラクターを深めることになった。 当初は年齢不明とされ貫禄のある親父だったのだが、アニメ版を監督した大張正己がどうしても鈴置洋孝に声をやってもらいたいと思い、髭の無い若い顔で描いたことでギースよりも5歳も年下とされた…… 公式では異母兄弟の敵対関係を更に発展させ、ギースの持っていた八極聖拳奥義書を手にしようとするクラウザーと、ギースタワー墜落による負傷の回復のため、ビリーを潜入させてクラウザーの持つ鳳凰の巻を奪おうとするギースという、秦の秘伝書を巡る宿命の敵同士として描いている。その野望のため不知火半蔵を殺害させ、パオパオカフェオーナーであるリチャード・マイヤに大怪我を負わせている。 父ルドルフ・クラウザーは元々妻子ある身であり、シュトロハイム家のSSだったのだが、 優秀な格闘家であったことに加えて彼を気に入った当主の娘により、一家を離散させられ強制的に婿養子としてシュトロハイム家に加えられた。シュトロハイムの力を恐れたルドルフは妻子をアメリカに逃したのだが、ギースには「自分たちを捨てた」と認識され恨まれる結果となる。 それでもルドルフは彼らを愛し続けたために、当主の娘=クラウザーの母は酒に溺れ死去。ルドルフは、彼の強さを尊敬するものの愛憎渦巻く感情を抱いたクラウザーにより、稽古中に殺害された。 何と、クラウザーが15歳頃の話であり、以降のシュトロハイム伯爵家の当主となった。 更に、これ以前には15歳当時のギースが、母親を失った復讐を遂げる為にシュトロハイム伯爵家に侵入してルドルフを殺そうとしたことがあったのだが、旁に居た、まだ子供と言っていい年齢のクラウザーに阻止されたことがあった。 ギースの年齢から逆算すると、当時のクラウザーは僅か10歳程度だということになり、これ程の年齢にして実力を発揮しているキャラクターは餓狼では居ない辺りにも、餓狼世界最強の説得力が増すというもの。 この時の経験から、母を失いアメリカに渡ったギースは、斜陽のイタリアンマフィアの庇護を受けて裏社会に入り込む一方で、野望を実現させる為に貪欲に格闘技を学んでいくことになる。 ルドルフは婿なのでギースにはシュトロハイム家の血は受け継がれていないのだが、シュトロハイム家が対外的に喧伝しているのか、そう思い込まされているのか、或いは全てを知った上で敢えてそうしたのか、クラウザーはボガードに敗れたギースを「所詮は妾の子」と評している。 実際、シュトロハイム伯爵家の名も有名無実となっていたのか、直近の代に於いて強者と呼べるのはクラウザーを除けばルドルフ位のものであり、しかもクラウザーがシュトロハイム伯爵家の奥義を完成させたとも言われていた。 SNK携帯小説ではギースの死後にサウスタウンを支配しようとして訪れたが、ギースのいないサウスタウンに魅力を感じず手を出さなかった。 そこには異母兄に対する複雑な感情も合ったようだ。 おまけでボブ・ウィルソンを遊びついでに瞬殺してたが。 しかし、世界観の違うKOF96でチームを組んだ際は特にわだかまりもなく普通に大会を楽しんでいたようだ。 何やら陰謀渦巻くKOFで、因縁も思想も関係なく純粋に格闘大会として楽しんでいるキャラクターは彼のほかには麻宮アテナと椎拳崇、女性格闘家チームの3人ぐらいという稀有なキャラクター。 一応、Mr.ビッグを含めて互い互いを監視したりはしているし、むしろ本来は表舞台への進出とギースの狙いを探るのが主目的で、闘うのは余興だと言ってたのだが、 そんな彼のEDでの台詞は「中々の余興であった」である。完全に目的が入れ替わっているが、本人はギースと一緒に暴れられて大満足みたいなのでまぁ、これでいいんだろう。 ちなみに、この時の餓狼チームの面々には君付けで呼んでいる。 KOF98ではリョウを含めた餓狼系キャラと対峙した場合には特殊な演出(餓狼伝説2 SPを再現したもの) 特徴的な額のバッテン型の傷跡は過去のジェフとの戦いの際、ジェフの「パワーウェイブ」により付いたもの。 アルェ?「パワーウェイブ」って地を這う飛び道具じゃなかったっけ? 実はこれはスタッフの誤表記で本来は「バーンナックル」が正解。 でもスタッフがおもしろかったので修正しなかったらしい。 その戦闘の流れを推測するなら以下のような感じだろうか? ①ジェフは何度もバーンナックルを使用してそちらに注意を仕向ける ②バーンナックルが来ると見抜いたクラウザーは、ジェフの拳を回避しながら一撃必殺のカウンターを仕掛けるべく、地面スレスレまで深くしゃがみ込みアッパーを繰り出す(※テリーの使うライジングアッパーの強力版のような感じ) ③しかしジェフを途中でそのカウンターに気付き(後作のシステムであるブーレキングだろうか)、闘気を込めた拳の叩き込む先をクラウザーではなく、真下の地面へと変える。 ④通常よりも深い態勢を取っていたうえに、超高速突進の刹那の隙に攻撃を重ねようとしていたクラウザーは間合いの外から飛んでくる衝撃波をガードすることも出来なかった(パワーウェイブは初代なら全身を覆う高さだし、後作でも上半身まで届くエフェクトである) ⑤これが後にパワーウェイブと呼ばれる技である こういう流れなら一応の説明は付く…かも? しかし後にこの設定は重要な伏線となる。 公式ストーリーが描かれた「餓狼伝説2」コミックでのテリー・ボガードとの格闘中。クラウザーはこの傷の記憶から、テリーが放とうとしているのがパワーウェイブであると読みを違えた。ウェイブを飛び越え襲い掛かろうとしたクラウザーは、パワーゲイザーの直撃を喰らい敗北、という見事な伏線回収。 まさに親子の絆が掴んだ勝利 強力な配下として三闘士=ビリー・カーン、アクセル・ホーク、ローレンス・ブラッドを持つが、ビリーはギースのスパイ、ホークは根が善人なのでクラウザーに忠誠は誓っておらず、片腕的な立場のホモローレンスは下克上を狙っている……と、録な面子じゃない。 まあ、元ネタと思われる某組織の四天王もそんな感じだし気にしないでおこう。 彼を語る上で欠かせないものにBGMがある。 『餓狼伝説2』および『餓狼伝説SPECIAL』でのクラウザーステージのBGMは、かのモーツァルト作曲「レクイエム・怒りの日」というガチクラシック。 ドイツ、ミッテルゲビルデの劇場を舞台に、総勢60名のオーケストラが奏でる荘厳なクラッシックをバックに鎧を脱ぎ捨てる様は圧巻。 当時、格ゲーにクラシックが使われたことに度肝を抜かれたプレイヤーも少なくない。 更に荘厳なBGMに合わせ画面上部からカメラアングルをダウンさせるなど、この辺りの演出センスは同世代の格ゲーの中でも抜き出ていたと言える。 『リアルバウト餓狼伝説SPECIAL』で復活したときのステージBGMも、同じくモーツァルト作曲「レクイエム・涙の日」が使われている。 こちらはステージより手前にある橋で女性がオペラを歌っている演出が導入される。 本来の名前の元ネタは上記のステージ曲を作曲した音楽家、ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルトと プロレスの神様と呼ばれた格闘家、カール・ゴッチの旧名であるカール・クラウザーからである。 これは、貴族キャラでプロレス技使いと云う本人のキャラクターにも反映されている。 ◇アニメ版 『テリー・ボガード』…か CV 鈴置洋孝 「バトルファイターズ餓狼伝説2」で登場。ゲームよりかなり若い姿(*1)で、キズもヒゲもない切れ長の目の美丈夫。 監督イチオシの鈴置氏の優雅で余裕に満ち、それでいてどこか危険なカゲのある演技と バリバリした作画があいまって圧倒的な強さとカリスマ性を醸し出しているが その一方で画面に映っている時は常に悪の大魔王のようなド派手な黄金のアーマーに身を固め その状態で路地裏でテリーを待ち構えていたりモーニングティーを楽しんでいたりするので シリアスな笑いの爆心地でもある超カッコイイけど笑えるおじさんである。 ちなみに彼の鎧の中には超古代のオーパーツである闘衣が入っているという設定が 続編にあたる劇場版アニメで明かされている。 前述の様にギースとの異母兄弟の設定はこのアニメからの逆輸入であり 幼少期、父を暗殺しようとしたギースをあっさり返り討ちにする回想場面がある。 以降も険悪というよりも自分の優位を確信した慇懃でからかうような態度で 接しているイメージが強く、現在も(多分イヤミで)「義兄さん」と呼んでいる。 ギースも表面には出さないが苦手意識を持っているのは確かで 後述のクラウザーの自害を知った時には泥をすすってでも生きることが第一と考える 自分が最終的に残ったことで自信を回復し高笑いしている。 異母兄であるギースを倒したテリーに興味を持ち、 自ら単身乗り込んで路地裏で待ち伏せ 鎧を着たまま一方的に圧倒。バーンナックルを片手でキャッチして「悪くない」と評価し ギースを倒した波動旋風脚すら「こうか?」と初見であっさりラーニングし 真っ向から同じ技を出し打ち破ってしまうという格の違いを見せつけた。 一応テリーは予期せぬアクシデントで脚を故障しているうえに キム・カッファンとのファイトの直後で疲労もあったのだが、正直そんな材料がなかろうと とても勝てたとは思えない。 クラウザーに負けたテリーはその恐怖から自暴自棄になって糸の切れたタコのようになってしまう。 クラウザーは「挑戦はいつでも受ける」と待ち構えるスタンスで 別に自分から追い討ちをかける気は毛頭なかったのだが、テリーは魔王のように目をギラギラ発光させたクラウザーが襲ってくる悪夢を見てしまうくらい精神が参っており、酒におぼれて飲んだくれた挙句 チンピラと喧嘩して本気で血祭りに上げてしまった廉で留置場にぶちこまれ 落ちるところまで落ちてしまう(*2)。 その後、とある要人の護衛に同行していたクラウザー(*3)はホテルマンに変装して入ってきたジョーと対峙。 「刺客のサービスまでしてくれるとは」と嬉しさ半分の皮肉を漏らすなど上機嫌でその挑戦を受ける。 顔面狙いのパンチを余裕で受け止めたうえに単純な握力でジョーの拳を無理やり開かせて 握り潰すなど依然驚異的なフィジカルを見せ、切り札としてジョーの放った 渾身のスクリューアッパー(*4)の直撃を受けても無傷でジョーに生きているのが奇蹟というレベルの重傷を負わせた。 終始鎧着たままで。 最期は居城・シュトロハイム城で紆余曲折と周囲の人間の助けを得て復活したテリーと 鎧を着たまま戦うが 再び波動旋風脚同士の激突になった際肩アーマーを砕かれ 両手で放つブリッツボールをバーンナックルでまとめて相殺するなど 凄まじい気迫で追いすがるテリーの健闘を認め、とうとう本気で闘うことを決める。 奥の手であるカイザーウェーブ(*5)をパワーゲイザーで返され、鎧を剥かれたところで テリーとノーガードで真っ向から殴り合う泥仕合に突入する。 気功を用いるような余力は一切ないまま血ヘドを吐きつつも拳をくりだす姿に 帝王としての威容は既になく、純粋な獣のような闘争心を叩きつける凄愴な有り様は 戦いの行方を見守るトニーを畏怖させた。 しかし、餓狼の境地に達したテリーの鉄拳が 心臓に直撃し、弱ったところに畳みかけるような拳のラッシュを浴びたことで力尽きる。 敗北を認めたクラウザーはシュトロハイム家の当主が生き恥を曝すわけにはいかないと ゲイザーで城壁に開いた穴より湖に飛び込んで自害。その生涯を終えた。 最期に思ったことは若き日に自分の手で殺めた父に向けた「父さん…」というかすかな呟きだった。 終始剥かれるまで鎧を着たまま戦っているので拳による打撃が通るわけもなくかなり卑怯な気もするが、一度見た波動旋風脚を真似て見せたり、 ホテルの1フロア(てか二人が戦ってた階層)をめちゃくちゃに破壊したジョーのスクリューアッパーを前に傷一つついてなかったりとかなりのチートっぷり。 かなりの危険人物として山田十平衛からは認知されているが、作中クラウザーもシュトロハイム家も特に誰を殺したとか悪いことをしたわけでもなく、純粋に強い相手を求める強者として描かれている。 そもそもシュトロハイム城自体観光地になっている節すらある。(もしそうならその観光地をボロボロにして壁に穴をあけた挙句当主を事実上殺害したテリーェ…) 強いて言えば配下のローレンス・ブラッドがシュトロハイム城を嗅ぎまわるアンディと舞に気付き、舞を倒してアンディをおびき寄せた程度だが、 それも要人警護というシュトロハイムの任務の性質を考えれば、テリーとクラウザーの事情を知らない彼の立場としては至極当然の行動をとっただけであり、裏社会を牛耳る悪のシュトロハイム、の姿は描かれていない。 同時に強すぎて自分の満足いく闘いに未だ出会えず退屈を持て余している孤独な帝王という 物悲しさを漂わせている人物でもあり、基本弱者は一顧だにしない超然とした雰囲気の持ち主ではあるものの 自分に敗れ死んだ父のことが心にうっすらと傷となって残っているなど人間味が無いというわけではない。 同作品のテリーも復讐のために強くなりたかったハングリーな幼少期の回想が挟まれており クラウザーとは違う背景を持つが「強くならずにはいられなかった宿命を持った男同士」というシンパシーめいたものを両者ともに感じ取っているようだった。 (*6) ◇漫画(SNK公式ストーリー)版 ボガード兄弟との闘争の果てギースが死んだことを知り、八極聖拳奥義書の奪取と 「最強の血統」の証明のためボガードと彼らに関わる人々に襲いかかる。ローレンスとホークを派遣しサウスタウンのパオパオカフェ、日本の不知火家を襲わせ、本人はシュトロハイム城で待ち受けるという闇のボスとして相応しい振る舞いをしている。 (ゲームではいつのまにか死去しているが、不知火半蔵が死んだのはこの時) 養父の仇・ギースを倒し目標喪失でスランプとなっていたとはいえ、あのテリーに勝利したキム・カッファンを難なく倒すという恐るべき強さが示された。 十代のギースによるルドルフ襲撃を返り討ちにする、ルドルフを殺害、若き日のジェフと半蔵を撃退した際にパワーウェイブで傷を負う、と「公式ストーリーコミック」の名の通り、SNK公式設定を忠実に網羅。ヴォルフガング・クラウザーというキャラクターの実態が余すことなく描かれている。 ◇漫画(ボンボン餓狼)版 こちらでも2から登場。悪の部分が表立って描かれることの少なかったゲームやアニメ版に比べ、こっちはホンモノの悪党。 …のはずなのだが、どうにも名有りの部下の忠誠心がどいつもこいつも微妙な上、当の本人は半ばボケてるようなものなので裸の王様のような印象を受けやすい。 詳しい年齢は出されてないが少なくとも20代の息子がいてもおかしくない年齢のようで、その息子・リヒャルトを誤って殺害してしまったせいで精神が崩壊。 よくよく身内を殺す話に縁のある人である。 リヒャルトを蘇らせようと、彼のクローンを作る研究をさせる最中に、リヒャルトと瓜二つのアンディの存在を知り、彼を拉致。自分の後継者として育てようとする。 息子を自分で手にかけてしまったせいで心が壊れたり、アンディがローレンスによって始末されそうなときには自ら出張ってアンディを助けたり、 相当息子を溺愛していたようで、実はかなり良い人なのでは?という印象も受けるが真偽は不明。 テリーの説教とパワーゲイザーによって崩れた城の下敷きになり生死不明。 ○必殺技 『ブリッツボール』 上段、下段に撃ち分けられる火球を放つクラウザーの基本的な技。 ブリッツ(稲妻)という名前なのに火の玉とはこれ如何に。 ブリッツボーッ! 『レッグトマホーク』 初登場の2では通常技だったが、SPECIALから必殺技に格上げ。大きく股を開きながら強烈な浴びせ蹴りを見舞う。 断じて「レッツホモポーズ」ではない。 「レッツゾマホン」でも「レッツタマホーム」でもない。 『当て身投げ』 実は使えるのはギースだけではなかった。 2ではこれ一つで通常技と必殺技を取れるが、SPではいわゆる中断当身投げしかなくなり必殺技が取れない。 歴代クラウザーの必殺技の中でもトップクラスに存在感が薄い技と思いきや、対戦だと十兵衛のしゃがみAやビリーのしゃがみC、同キャラ戦での遠Bや遠Cなんかが取れるので使いこなしてほしい。 『リフトアップブロー』 初期は通常の投げ技だったが、後に必殺技に昇格。 相手を頭上高く持ち上げ、もう片方の拳でバコーンと打ち上げる。 見た目がどっかの世紀末覇王みたいだが、そもそもクラウザー自体オマージュなので仕方ない。 『カイザーデュエルソバット』 KOF`98UMの調整ミスにより一躍壊れた性能を発揮し始めたハッフッホーッ! 飛び込み様に膝蹴りから後ろ回し蹴りへのコンビネーション。 『カイザーキック』 安直な名前のドロップキック。ヒット/空振りに関係なく、撃った後は一時ダウンするので、ガードされると隙が大きい。 ちなみにダメージは結構痛くパワーMAXの状態だと「JD>屈C>カイザーキック」だけで相手のHP6割が吹っ飛ぶ。 『カイザースープレックス』 ド派手なジャーマンスープレックス。 名前の元ネタであるカール・ゴッチの必殺技。 背後から相手の胴を抱えて、自らも後方回転するようにして叩き付けていく。 ○超必殺技 『カイザーウェーブ』 クラウザーといえばこれ、とでも言うべき彼の代名詞技。 腕を大きく広げ力を溜めた後、自分の身長ほどの巨大な衝撃波を放つ。 後にどっかの自爆おじさんにパクられた。 超必になったのは『SPECIAL』から(*7)だが、4溜め9+ACボタン同時押しと、コマンドがやや難しい為にジャンプが暴発(通称:カイザージャンプ)しがち。 せんべいを投げたらかき消せちゃったような気がするが、きっと思い違い。そうに決まってる。 『KOF'96』においては、同じ大型飛び道具の「覇王翔吼拳」すらかき消す最強の飛び道具であった。 『ギガティックサイクロン』 潜在能力。 両腕を広げ、高速回転しながら発生させた竜巻に相手を巻き込んでフルボッコにする。 まるでアニメの八極聖拳奥義「波動旋風拳」のような技 アニメでテリーの波動旋風脚をコピーしたクラウザーをヒントに生まれた!? 格ゲー史上初となる100ドット越えの投げ間合いを持つ。 『アンリミテッドデザイアー』 ギースのデッドリーレイブのような乱舞技。 途中で分岐するアンリミテッドデザイアー2では締め技がギガティックサイクロンになる。 ■余談 クラウザーはドでかい判定のカイザーウェーブの存在もあってか、奥のラインにダメージを受けるギミックがあるような1ラインしか使えないステージではそれなりに強キャラなのだが、ライン移動攻撃は全身を大の字に広げたフライングボディプレスのような当たり判定のショボイ攻撃しかない。 キャラによっては違うラインに移動し、追ってきたクラウザーにしゃがんで小攻撃を出すというのを繰り返すだけで完勝出来る致命的な欠点があったりする。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 餓狼伝説シリーズ最強の男 ただし悪役としてはギースがえげつない補正を持ってるので影が薄い その代わりか冷酷ながら高潔な格闘者としての一面が強くなってる節がある リアルバウトで生存が確定したから多分MOWの頃も健在 -- 名無しさん (2016-06-27 22 31 23) 悪のカリスマ(笑)ってのはライン移動に弱いからなのかな? -- 名無しさん (2016-11-12 06 18 59) 悪党らしさがないのが 悪役として補正マシマシのギースやネタもガチも完備のルガールとかに差を付けられた感じか -- 名無しさん (2016-12-20 22 32 44) 兄との扱いの差はどこで付いてしまったのか… -- 名無しさん (2019-08-21 08 12 38) ↑×2 これはギース(ジェフ・ボガードや周防辰巳)やルガール(ハイデルンの妻子)やゲーニッツ(神楽マキ)のように「主要人物の関係者を殺害した過去」が無いからじゃない!? -- 名無しさん (2019-11-06 15 11 24) キムに教育されて真面目になるエンディングが存在する。悪の帝王・・・ -- 名無しさん (2019-11-07 22 19 58) ↑×3 異母兄は大張アニメ版でもほとんど変わらなかったけど、こっちは原作ゲームより若い年齢にされた上に扱いも軽くなっちゃったしね・・。まあ原作ゲームでもギースより1歳から3歳若い程度だと思うけど。 -- 名無しさん (2019-11-11 12 13 06) 悪の帝王と言われてもピンと来ないんだよな。犯罪やれ犯罪。 -- 名無しさん (2019-11-11 12 58 07) ボンガロだと真剣勝負で誤って息子のリヒャルトの首をへし折ってしまい、クローンを作ろうとしたけど作れなかったから似ているアンディを誘拐したとは言うが・・・肝心のリヒャルトの死体はどうなったのだろうか? -- 名無しさん (2019-11-11 13 53 12) アニメ版のクラウザーは自分の中で「強大なラスボス」のイデアになった感がある。冷静に考えるとそんな悪党ではないんだが、戦った相手が恐怖で独りでに壊れていく、瀕死の重傷を負うって爪痕の残し方が好きだ -- 名無しさん (2019-11-11 14 42 34) 部下に命じて人を襲わせたり殺してるから十分悪人だ -- 名無しさん (2019-11-16 00 23 24) 悪の帝王感全くなし。どう見ても犯罪ネットワークを牛耳る云々なキャラに見えない -- 名無しさん (2021-09-21 23 27 44) クロスオーバーによく出るし悪のカリスマそのものなギースと比べると影が薄い 主人公の宿敵ってわけじゃないしなぁ -- 名無しさん (2023-05-02 14 13 54) アニメ版クラウザーがカッコよすぎて、原作のフガフガー!とボディプレスをするヒゲのおじさんを見て子供心にショックを受けた記憶が… -- 名無しさん (2023-09-09 19 27 21) 名前 コメント
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"You catch on quick, as expected. After all, you and I both know where we come from." (なるほど…やはりオレとお前はコインの裏表というわけだ) + 担当声優 原語版 Jim Ward 『4』『ダークサイド・クロニクルズ』『ザ・マーセナリーズ 3D』 Mike Kovac 『RE 4』 日本語吹替声優 辻井健吾 『RE 4』 Jim氏は『ラチェット&クランク』シリーズのキャプテン・クォーク役等で有名な声優だったが、 2021年にアルツハイマー病の発症とCOVID-19(新型コロナウイルス感染症)の感染により、残念ながら声優業を引退する事となった。 カプコンの代表作『バイオハザード』シリーズに登場するキャラクター。 他のジャックさん達は勿論の事、クラウザーさんや暗黒の帝王でもない。 初出は2004年の『バイオハザード4』。 アメリカ陸軍にいた頃は、多くの作戦を成功させる有能な軍人だった。休日は傭兵稼業も行っており、戦場こそが自らの生き場所だと感じていた。 レオン・S・ケネディの元パートナーでもあり、2年前の負傷を機に除隊したのち事故死したと思われていたが、 実は死を装ってアルバート・ウェスカー率いる「第3の組織」に加わっていた。 組織の命令でロス・イルミナドス教団に潜入したクラウザーは、アメリカ合衆国大統領の娘アシュリー・グラハムを誘拐。 アシュリーを救出しに来たレオンの前に刺客として現れ、迷路のような遺跡内で死闘を繰り広げた。 レオンと自身の関係を“コインの裏表”と表現しており、彼とは非常に近いものを持っていながらも、決して相容れない存在である。 また、組織の同僚であるエイダ・ウォンが別の組織にも属するダブルスパイである事を察し、強く警戒している。 教団への潜入後は自らの意思で寄生体「プラーガ」による肉体改造を受け、超人となった。 寄生体の力を解放する事で、左腕を硬質なブレードに変化させ、凄まじい斬撃を放つ。 ブレードを翼の様に広げる事で盾としての運用も可能で、ロケット弾をも防ぐ (火炎手榴弾だけは無防備な足元から炎が広がるせいか防げないが)。 ジャック自身も、前述の経歴から高い戦闘力を持ち、特にナイフの扱いに長ける。 爆弾付きの矢を放つアーチェリー、マシンピストル、手榴弾、自爆する小型ロボットなど銃火器を駆使した戦術も多彩。 初登場時のナイフバトルムービーはスキップ不能な上に、不意討ち気味に即死QTEが何度も挟まるので、 ぼんやりとムービーを眺めていたらレオンが斬り殺されゲームオーバーになる初見殺し地帯として悪名高い。 しかしクラウザー自身もナイフでマグナム並の大ダメージを受けて怯む性質を持つ為、 遺跡での直接対決ではナイフで滅多斬りにされ、ゴリ押しで倒される傾向がある。 一方、エイダ編ではナイフが使えないので一転して強敵となる。Wii版以降は使えるのでお察しください 遺跡内では様々な罠を用意してレオンを襲うも切り抜けられ、最後は寄生体の力を解放して挑むも敗北。 そのまま遺跡の爆破に巻き込まれたかに思われたが、PS2移植版以後で追加されたおまけシナリオで実は生存していた事が判明し、裏切り者のエイダを襲撃。 しかし彼女にも敗北し、「随分と立派なモノ(ブレード)を持っているのね、でもガサツな男は好きじゃないの」と嘲笑されながら絶命した。 これならレオンに負けて死んだ方がまだマシだったのでは ミニゲームの『ザ・マーセナリーズ』ではプレイアブルキャラクターとして使用可能。 主力武器のアーチェリーは連射性が低いものの単発威力が高く、当てた相手を吹っ飛ばす特性を持つ他、マガジン交換を必要としないのでリロードの隙が無い。 多数の敵に取り囲まれても、最初から所持している閃光手榴弾で怯ませ、体術の「蹴り(2連続回し蹴り)」で薙ぎ倒せる。 もう一つの体術「毒針(膝蹴り)」は使う機会がほぼ無いので存在を知らない者も多い*1 また、一定時間経つと解禁されるプラーガ解放攻撃は即死攻撃であり、高耐久の中ボスすら問答無用で血飛沫に変えてしまう。 弓で雑魚に対処し、中ボスが来たらプラーガ解放で取り巻き諸共始末する豪快な戦い方でスコアを稼げる。 『バイオハザード ザ・マーセナリーズ3D』でもプレイアブルキャラとして使用可能。 プラーガ解放は使えなくなったものの、全キャラで唯一ロケットランチャーを持っている。おい……。 殆どのボスを一発で倒せる威力を誇る反面、弾数はたった2発なので使い所が重要になる。 また、他キャラの武器も使用可能になったので体術の使用機会も増加している。 体術は出しやすく発生が早い「斬りつけ」、威力と攻撃範囲に優れた「タックル」などが追加。 「毒針」も単体ザコ相手の即死攻撃として使いやすくなっており、「蹴り」との使い分けが可能になった。 リメイク版の『RE4』では、発売直前になってもPVなどで出てこない事から登場しないのではと不安の声も上がったが、 「久しぶりだな、新米(ルーキー)」 ジャック・クラウザー少佐となっており、エージェント候補であったレオンの訓練教官を務めた(その経緯からレオンの事を常時新米(ルーキー)と呼んでいる) クラウザーと初遭遇した時のQTEがナイフのみ使用可能な状態での戦闘へ変更(『RE4』のナイフは耐久度が設定されており、壊れたまま戦闘に入ってしまった場合の対策なのか、 戦闘開始地点近くに修理できないタイプのナイフがいくつか置いてある。 また『RE4』の最高難易度ではパリィの猶予フレームが約3Fしかないが、この戦闘のみ詰み防止のためノーマル並に長くなる) ハヴィエへの作戦がクラウザーが部隊を率いた形になっており、この作戦で本国から十分な支援を得られず部下達を失った事が後に離反した理由になっている (救助用のヘリ一機派遣してもらえば解決するレベルだったため、レオンも「あの作戦は許されるものではなかった」と認識している) ウェスカー及びエイダの協力者ではなくなり、アメリカへの復讐のため自ら教団に赴いている。また、作中後半の島エリアの武装化は彼が施した事になっている サドラー最終戦でエイダが持ってきたロケットランチャーが、『RE4』においては彼がウェスカーが聖体を奪いに来た場合にと調達していた事になっており、思わぬ形でレオンを救った事に 対等の立場であった『4』ではレオンから「昔はいいやつだった」と評されていたのに対し、教え子となった『RE4』では「昔から嫌な奴だったが、前のあんたは誇りがあった」と対照的な評価をされている など、色々と設定が変わりつつも無事続投している。 なおレオンに対しては色々と思う所があり、どういうわけか彼の警官時代の写真を所持している (レオンの顔がだいぶ汚れているため『RE2』直後なのだとは思うが、証明写真じみた映り方の写真を撮影したのかは謎、 なお政府に召集を受ける場面の回想では私服のため、警官の制服時代にクラウザーとの接点はないと思われる)。 初登場時は地下から脱出を目指すレオンとルイスの隙を突き、背後から投げナイフでルイスに致命傷を負わせる (この時銃を抜こうとしたレオンに「教えたはずだ、接近戦ではナイフの方が早いとな」と、 レオンがエイダに言った台詞をそのまま返しており、クラウザーからの受け売りだった事が判明している)。 そして終盤に「最後の教練」として銃にアーチェリー、罠とフル装備でレオンを迎え撃ち、 追いつめられると寄生体の力を使って最後の戦いを挑むも敗北。 自身のナイフでレオンにトドメを刺すように促し、躊躇しながらもクラウザーにトドメを刺すレオンに、 笑みを浮かべつつ、初めて名前を呼びながら事切れた。 そしてレオンは形見のナイフを手にアシュリー救出のため突き進む事となる。売る事ができるのは内緒だ! 「いい顔になったな…レオン」 『RE4』版マーセナリーズでも当然登場。 サブマシンガンと爆弾矢を放つアーチェリー、そして耐久力無限のナイフを所持。 こちらでの主力はナイフであり、連撃が可能なうえ、連撃中はある程度の攻撃にアーマーがつき、またナイフキルによるボーナスも付与される (クラウザーのナイフはレオンのものより攻撃力が高いが耐久力は劣る、というもののため、そこに耐久無限と連撃の火力が追加される形となっている)。 アーチェリーは爆発するようになった分使い勝手は良くなったものの、形状の都合リロードができず、構えた際に毎回矢をつがえる必要があるため隙は大きめ。 プラーガ解放は全キャラ共通の「バレットラッシュ」として登場し、片手で薙ぎ払う他、直線状の敵を吹き飛ばす体当たりも使用可能。 突き詰めるとレオン等にスコアで劣る事も多いが、雑魚にはナイフとアーチェリー、ボスにはバレットラッシュと、 総じて初心者でも扱いやすいお手軽強キャラと言えるポジションになっている。 なお、「毒針」はリストラされた + クラウザーの過去(ネタバレ注意) 『ダークサイドクロニクルズ』では、『4』の前日譚と言える『オペレーション・ハヴィエ』において現役時代のクラウザーが描かれている。 2002年に南米にて、アムパロを牛耳る犯罪組織のトップであり麻薬王のハヴィエ・ヒダルゴと元アンブレラの関係者が接触したとの情報が入り、 合衆国から派遣されたレオン、ならびにアムパロの案内役である少女マヌエラの護衛役として同行したのが出会いのきっかけである。 レオンに対してはラクーンシティからの生存者と知りつつもその実力に関しては半信半疑に見ていたのだが、 いざ南米に向かえばゾンビやB.O.W.等を前に狼狽えるばかりの自分とは対照的に、事も無げにこれらを始末していくレオンを目の当たりにし、 「大統領直属のエージェントであるレオンと違って自分は捨て駒でしかない」という劣等感に加え、 t-Veronicaにより変異したB.O.W.(正体はマヌエラの母ヒルダ)の攻撃を受け負傷、軍人生命を絶たれる形となってしまう。 マヌエラ自身もt-Veronicaに感染していた事もあって、一時期は彼女を見捨てようかとも考えていたのだが、 ハヴィエと対峙したマヌエラが人間としての意志を保ったままt-Veronicaの力を使いこなした事から超人的な力を渇望するようにもなってしまう (ただし彼女にこのような行為ができたのは、ハヴィエが拉致した多数の人間の臓器を絶えず移植し続けるという、 強引で非道な延命処置を受けさせられていたためであり、マヌエラとハヴィエは父娘の関係でもある)。 そして、(グッドエンドの話だが)ハヴィエを倒した後もなお、自分だけ生き残った事を後悔するマヌエラを諭すレオンに対し、 「お前は残酷だ。その娘に新しい生命体としての誇りを与えるべきだ」と心中で強く訴え、本作戦終了後に袂を分かつ事となった (なおバッドエンドでは、マヌエラはt-Veronicaの媒介である血液を使い過ぎた事で死亡してしまう)。 なお『RE4』では上記の通り展開が大きく異なり、そもそもt-Veronicaが初登場した『コードベロニカ』のRE版が無いため、 当然『RE4』ではt-Veronicaやマヌエラが話題に上がる事もなく、『オペレーション・ハヴィエ』の中身もどういうものだったのかは現状不明である (これに関しては『コードベロニカ』の開発を担当したネクステックが既に解散していた為、 残念ながらSwitchやPS4等といった次世代機でのプレイが不可能であった事もあり、RE版リメイクはそう簡単な事ではないのだが…)。 少なくともハヴィエの情報を得た記者が告発を試みるが、その前に消されてしまった程、政府にとっては闇に葬りたい出来事だったのは確かである。 MUGENにおけるジャック・クラウザー armin_iuf氏が製作したMUGEN1.0以降専用キャラが存在する。 現在は下記の動画の他、海外サイト「The Mugen Multiverse」で代理公開されている。 必殺技の「krauser-Robot」が優秀で、相手に追従して自動で起爆するので、切り返しに役立つ。 超必殺技の「hyper1」は、スタングレネードで怯ませた隙に相手の背後に回ってナイフで首を掻き切る技。 発動時無敵なうえに攻撃範囲が広くガード不能だが、ジャンプで無効化されてしまう初見殺しな性能を持つ。 「hyper2」はナイフで連続攻撃する非ロック系の乱舞技。「hyper3」はサブマシンガンの乱射だが発射間隔が長くコンボが途切れてしまうのが難点。 3ゲージ超必殺技の「ultra combo」はお馴染みのプラーガ解放攻撃で、腕をブレードに変えて突撃する。 「毒針」は残念ながら搭載されていない。一応ジャンプ弱キックは膝蹴りだが 強クラス相当のAIがデフォルトで搭載されており、前述の「krauser-Robot」を使った立ち回りを中心に攻めていく。 外部AIはホルン氏によるものが公開されており、恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルを設定可能。 こちらも想定ランクは強との事。 紹介動画(公開先へのリンク有り)。お相手はarmin_iuf氏のジル・バレンタイン 他にはcarpa5氏がDCヒーロー「ワイルドドッグ」をガワ替えキャラとして公開している。 ボイスはそのままなのでヴィランに見えてしまうが、気にするな! 紹介動画(公開先へのリンク有り) "You're cruel, Leon. Couldn't you make her feel proud. She has a whole new life ahead of her." (お前は残酷だ、レオン。彼女に誇りを与えるべきだ。新たな生命体が誕生したというのに。) "There's nothing left to say. For you and I, Leon…We're merely different sides of the same coin." (これ以上何も言うまい。しょせん、俺とお前はコインの裏表なのかもしれない) 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント *1 「毒針」は敵の脚部を攻撃して怯ませると発動可能になるのだが、 アーチェリーに当たった敵は吹っ飛んでダウンするので怯み状態にならない。 クラウザーが敵を脚部怯みにする手段はナイフだけだが、敵に近付いて脚を斬るのはリスクが高すぎるし、 時間も手間もかかり過ぎるのでスコア稼ぎにも使えず、「使う意味がない」という結論にならざるを得ない。 一応ザコ相手には即死技ではあるが、アーチェリーでヘッドショットすれば高確率でクリティカル(即死)だし、 矢が無い場合でさえ、複数の敵を吹っ飛ばせる「蹴り」を出すため頭を斬る方が賢明な選択肢と言える。 中ボス戦に使おうにもチェーンソー姉妹には専用仕様で耐えられ、他の中ボスには発動自体ができないので威力を活かす機会もない……。 あと、「毒針」という名前だが、前述の通りただの膝蹴りなので別に敵を毒状態にする効果なども無い。 というか、この場合の「毒針」は文字通りの意味ではなく、プロレスの「毒針エルボー(エルボー・ドロップ)」と同じ用法と考えるのが自然だろう。 また、脚部攻撃で怯む確率は100%ではないので、クラウザーに限らず脚部怯み始動の体術は使い勝手が悪い。 『ザ・マーセナリーズ3D』では上述の通りハンドガンやサブマシンガンが使用可能になっており、 脚部怯みの発生確率も100%に向上したので、毒針の使いやすさも増している。
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クラウザー fatalfury2-kk-e-02.jpg 名前 : ヴォルフガング・クラウザー 格闘スタイル : 総合格闘術 誕生日 : 不明 身長 : 200cm 体重 : 145kg 血液型 : A型 出身地 : ドイツ 趣味 : 中世の骨董品 大切なもの : 騎士道精神 好きな食べ物 : 血肉になるものならなんでも 嫌いなもの : 虚栄・虚構 得意スポーツ : 興味なし(やれば何でもできる) 主な技 : ブリッツボール レッグトマホーク カイザーウェイブ 解説・コメント KOFor餓狼からクラウザーです。個人的にお気に入りのボス伽羅です 一発で相手をふっとばす飛び道具や、 図体に似合わん跳躍力を使います。 最近、餓狼伽羅が徐々に復活しているので、今後の 彼の復活に期待です・ω・)b ちなみに彼の投げは股間パンチ(藁 クラウザーDL(win版)、その